Ici on injecte un "IVehicule" dans un "Coursier" (le pauvre ;-)).
<code xml>
<unity>
<containers... dans la section "instances" ?? Du coup je trouve le schéma de Unity bien plus compliqué que celui de ... type à une instance précise. Quand tu lui demande le type A il te renvoie l'instance que tu as enregis... ce aussi la chaîne de connexions, il permet aussi le chiffrage des chaînes de connexion, etc.
===== A