informatique:vector_tiles
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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informatique:vector_tiles [04/01/2025 10:41] – style zoom 10 desert cyrille | informatique:vector_tiles [05/01/2025 10:32] (Version actuelle) – [Tilemaker] cyrille | ||
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Ligne 33: | Ligne 33: | ||
Des [[https:// | Des [[https:// | ||
+ | |||
+ | Pour découper les shapefiles SHP des polygones des [[https:// | ||
==== Benchmark ==== | ==== Benchmark ==== | ||
Ligne 197: | Ligne 199: | ||
Il y a l' | Il y a l' | ||
- | === Essais de rendu - styles === | + | ===== Essais de rendu - schémas & styles ===== |
+ | |||
+ | Avec le schéma Shortbread en zoom 9 il y a de grandes zones vides alors que des villages sont connus, au moins pour se repérer dans une région, alors qu' | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Avec les styles Shortbread & OpenMapTiles en zoom 10 il y a le choix d'un village parmi ceux à proximité, choix qui n'est pas forcément pertinent par rapport aux connaissances locales. | ||
+ | |||
+ | Ici on voudrait voir Descartes: | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Avec qlqs instructions de positionnement on obtient les 2 villages: {{: | ||
+ | |||
+ | <code javascript> | ||
+ | " | ||
+ | " | ||
+ | " | ||
+ | </ | ||
- | En zoom 10 il y a de grandes zones vides alors que des villages sont connus, au moins pour se repérer dans une région. | ||
- | {{ : |
informatique/vector_tiles.1735983701.txt.gz · Dernière modification : 04/01/2025 10:41 de cyrille